Porte-Plume

Vivre et partager les belles expériences à l’École

Les Rendez-vous du Numérique Éducatif en Bretagne

Présentation

Créé le 17/09/2024, ce projet est piloté par Labarthe Hugues, Gallais-Guillot Vanessa.

Affiliation

Rectorat de l'académie de Rennes

Niveau d'enseignement

CE2CM2CE1CM1CPTerminale généraleSeconde générale et technologiquePremière technologiqueTerminale technologiquePremière généralePremière professionnelleCAPTerminale professionnelleSeconde professionnelle4e3e5e6eBUTDUTClasses préparatoiresBTS/BTSAGrande sectionToute petite et Petite sectionMoyenne sectionPPPE

Disciplines

Arts Appliqués & designArts PlastiquesBiotechnologie et ST2SÉconomie et GestionLangues vivantesMathématiquesNumérique et sciences informatiquesSciences et techniques industriellesArts vivantsDocumentationEducation aux médias et à l'informationÉducation MusicaleÉducation Physique et SportiveEnseignement moral et civiqueFrançaisHistoire des artsHistoire-GéographieLangues et cultures de l'AntiquitéPhilosophieSciences Économiques et SocialesSciences et Vie de la TerreSciences Physiques et chimiquesTechnologie

Enjeux transversaux

Numérique éducatif

Durée prévisionnelle du projet

12 Mois

Constat

Le numérique éducatif offre de nombreuses possibilités d'augmenter sa classe. Les formateurs de la DRANE Bretagne vous accompagne au fil de rendez-vous hebdomadaires, pour vous présenter des solutions et discuter ensemble de leurs prolongements.

Objectifs

Vous délivrer la bonne information au bon moment, soit sur le temps de la visio, soit par consultation des replays.

Compétences travaillées

* Évaluer avec le numérique. * Différencier. * Animer la classe. * Faire s'entraîner. * Faire collaborer. * Faire mémoriser. * Accompagner les élèves « éloignés » de la classe. * Faire créer, produire et partager des élèves.

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